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    ryugaku0429
    ryugaku0429 選手のストーリー性は大事だと思う。ゲームの実力で人気が取れればいいが、そのゲームを知らない人間からするとなにがすごいのかわからない。その選手を応援したくなるような共感するバックグラウンドを紹介するべき

    2019/09/18 リンク

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    megaflickz
    megaflickz ヒューマンドラマは確かに他の一般的なスポーツほどないよな。自分語りを馬鹿にする風潮がある。日本特有の陰湿なネット文化が枷になっている

    2019/06/17 リンク

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    jou2
    jou2 “給与を支払わないプロチームは多く存在しますし(果たしてそれはプロなのか??)”この人がそもそも俺らゲーマーコミュニティの文化背景も現実の世界のプロスポーツの事も理解してないのはわかったぜ!終わり!

    2019/05/21 リンク

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    bqob9po124
    bqob9po124 なんじゃこのペラい記事。2の理由なんて何にだって言えるでしょ。例→「野球が上手ければお金を稼げると安易に考えてる人が多すぎ」「将棋が上手ければ~」「プログラムが上手ければ~」「漫画が上手ければ~」

    2019/05/21 リンク

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    dazz_2001
    dazz_2001 もう十分普及している気がするんだけど…

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    bml
    bml ビジネスチャンスに乗っかろうというブログまで出てくる時点でだめだな。

    2019/05/21 リンク

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    baca-aho-doji
    baca-aho-doji lolはちゃんと大会もやってるし、実況解説もついてるし初心者のためのコンテンツもたくさんある。これから大きくなると思うのでみんなやろう!

    2019/05/21 リンク

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    ancock
    ancock みんな〜クラロワアジアリーグ面白いから見ようぜー あとアプリダウンロードして遊ぼうぜー!

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    shiori_lov
    shiori_lov evojapanで賞金100万オーバーだったことも知らない奴がeSport語るのか、本当にこの界隈は胡散臭い奴多すぎる

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    teruyastar
    teruyastar 給料払ってないのを批判しても、それこそまだ定義のない黎明期のesportsシーンだからなあ。充分なスポンサー料取れる営業力ないチーム運営者は商売下手だとただサンドバックにされ続けてるのも長い間変わらない

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro 制度・人間性・観戦。

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    harumomo2006
    harumomo2006 ゲーム実況はシミュレーションやRPGのようなゆったりしたゲームのほうが考える時間があるので分かりやすい

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    aox
    aox 銃で撃ち合ったり殴り合ったりなんだか野蛮です。相撲のゲームがあると良いですね

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    yutaka_maruoka
    yutaka_maruoka この世にはanalog sportsの将棋とか囲碁とかチェスってもんがあって、それらは何故か成り立っている。仮にブランド等の問題なら、ベストプラクティスの塊から学んで一から再構築してもいいのではとは思うけどね。

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    ugutan
    ugutan 梅ちゃん並のカリスマが必要。

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    deztecjp
    deztecjp 賞金の壁が圧倒的な要因で、他はオマケ程度(せいぜい発展の速度に多少の影響を及ぼす程度)の話だろうと思っている。

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    h5dhn9k
    h5dhn9k いや……。ソレは世界でも同じじゃね?…… 日本のesportsが世界のesportsに見劣りしているように見えるかも知れんけど、普通のスポーツでも日本は世界に見劣りしてるから……。単純に規模の差でしょ……。

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    hamu_start
    hamu_start 見てるより自分でやるほうが楽しいからでしょ

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    sian17
    sian17 ついったでイキリ倒してるプロ(笑)見ると応援なんかできないです

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    madaranokarasu
    madaranokarasu 日本にRTSとかMOBAの伝統がないとかいう人は全員2005年リリースの三国志大戦やってから出直して来て。2009年リリースのLoL触ったぐらいで国内のゲームを語りたがるやつ多すぎ/まあアーケードなのでeSportsにはなり損ねたけど

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    tanukichi087
    tanukichi087 賞金10万円は完全に誤認。いくつかクリアしなきゃいけない法的問題はあるものの、賞金額100万円以上の大会はいくつも開かれてる。この間のシャドウバース世界大会でも、賞金は1億円だった。

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    kakikae
    kakikae 物語を見出したい。それを伝えるのも、理解するのも技術がいる。 殴り合い全盛期の遊戯王で、相手を回復させる事で、ドロー枚数を増やしてエグゾディア揃えて、世界大会に進んだアメリカ人最高。分かる人だけ反応く

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    babamin
    babamin 賞金の壁は大きい。国内アケゲーで最大規模かつ大会の実況解説も充実してるガンダムVSも、優勝賞品は『ゲーム内エンブレム、表彰状、盾」っすよ。日本でプロ化は無理だわ。https://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/2017/08/03/0803/

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    shag
    shag 人間性ね。確かに日本人のストリーマーは程度の低い人が多すぎて観るに堪えないし、子供に見せられない人多すぎ。

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    onesplat
    onesplat なんというかもう少し学校の勉強をちゃんとやったほうがいい。社会人でこれなら何も言うまい

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    otihateten3510
    otihateten3510 ①プレイヤー規模 ②ゲームブーム ③キラーコンテンツの不在

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    jamesbjp
    jamesbjp 海外ではゲーセン的な存在だったネカフェで始まり、それがLANパーティでのイベントが、ハードウェアメーカーがスポンサードする大会に拡大していったのが1990年代後半。歴史の長さが違うので、すぐには追いつけない。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove 大山のぶ代が初代チャンピオンにいるべきだった

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    summoned
    summoned ゲームの販売者と賞金提供者が一致してる場合は賞金上限10万、を賞金は10万までとはしょるのはやめろ。というかこの手の話題出るたびに単純に誤解してそうな人がいっぱいいるけど

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    achikakuonji
    achikakuonji よく読んだらただのスプラトゥーンの宣伝じゃん。

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    どうもpassです。 普段はYouTubeに動画投稿しています。 最近は、、最近は何かとesportsって話をよく聞...

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