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    furasuke21
    furasuke21 ゲーム機のCPUの話

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    atsk
    atsk SONYの財政的な苦境、ゲームのカジュアル化の潮流などを考えると、PS4の行く末は非常に興味深いな。どういう形・構成で出てくるのかな。

    2012/06/09 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『Xbox 360のCPUコアは、Cell B.E.のPPU(Power Processor Unit)との類似が明瞭で、IBM内でPPUの設計を流用・拡張しているように見える』 『PS4世代で、クラウドがどう絡んで来るかが、ハードウェア仕様と絡んで重要なポイント』

    2012/06/09 リンク

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    palmyra
    palmyra IBMのチップ開発チームの分布

    2012/06/08 リンク

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    sotokichi
    sotokichi PS3の上位互換機じゃダメなのか???過去のタイトルも遊べつつ、高性能化でそこそこグレードアップしたグラフィック、また、新しい周辺機能で新しい遊び方を提案とか。

    2012/06/08 リンク

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    i196
    i196 PS4って企画自体いるのかね・・・

    2012/06/08 リンク

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    bb_river
    bb_river ディスプレイのメインストリームが4k2kに移行するまではゲーム的にはDirectX10~11世代で十分な気がする(その分、リッチなソーシャル機能やVODなどの汎用処理側が大事になるだろうが)

    2012/06/08 リンク

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    nakakzs
    nakakzs というより、もう据置機は既存の形でスペックだけ上げても売れないんじゃないのかね。|ちなみにWii UはiPadよろしくゲームパッドだけ使い、本体は母艦になる形がかなり増えると予想してたりする。

    2012/06/08 リンク

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    raimon49
    raimon49 Xbox 360立ち上げ時の力技エピソード。Cellよりも後発でチップ設計を始めたのにPS3より1年前にローンチ。

    2012/06/08 リンク

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    arawahitsuji
    arawahitsuji "もっとも、ゲーム機はすでにプロセッサのスペック競争のフェイズにはないと考えることもできる。"

    2012/06/08 リンク

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    kotaponx
    kotaponx もしKaveriならSteamrollerとGCN GPUのAPUかな。Xboxがin-orderのPowerA2ベースならシングルスレッド性能はかなり差が出そうだけどトータル性能はコア数とかメモリ次第か

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    asuka0801
    asuka0801 ゲーム機のCPU講座。しかし、cellの寿命短かったなぁ

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    Shingi
    Shingi 割と最近になってこういった話が出てくるようになったのも面白い。 > もしそうだとすれば、皮肉なことにソニーがXbox 360の短期開発を手助けしたことになるのかもしれない。

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    nanoha3
    nanoha3 CPUから見るPS4。 /xboxも360もプロジェクトの進め方や考え方は本当にすごいよなー

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