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リソースファイル(Win32API)(C言語) - 超初心者向けプログラミング入門
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前ページまでで図形の描画関数の説明をしましたが、複雑な図形はプログラム上で描画するよりも画像ファ... 前ページまでで図形の描画関数の説明をしましたが、複雑な図形はプログラム上で描画するよりも画像ファイルを別途用意して表示するほうが簡単です。 画像ファイルでよく使用されるのはJPG、GIF、PNGなどですが、GDI関数で扱えるのはビットマップ(.bmp)のみです。 他の画像形式の表示はGDI+というまた別の関数群を使用する必要があります。 ここではビットマップファイルを表示する方法を説明します。 ビットマップ画像はご自身で適当なものを用意してください。 Windows付属の「ペイント」のほか、大抵の画像編集ソフトで作成可能です。 面倒ならば以下のサンプル画像をダウンロードして使用してください。 (128×128ピクセル) リソースファイルの作成 実行ファイルはソースコードをコンパイルすることで作られますが、プログラムはコンパイラが生成するデータ以外にも様々なデータを利用することがあります。