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[UE4] Texture Streaming Pool Sizeの決め方を考えてみる - Qiita
(本ブログはUE4.22を基に調査しております) 時々、 「Texture Streaming Pool」ってどれくらいにすれば... (本ブログはUE4.22を基に調査しております) 時々、 「Texture Streaming Pool」ってどれくらいにすればよいでしょうか?という質問をいただきます。ゲームにより様々な仕様がありそれぞれに適した調整方法があるかとは思いますが、今回は簡単である程度汎用的な調査方法を自分なりに考えてみました。「もっと良い物がある!」「俺はこうやった!」と言う情報があればウェルカムなのでぜひぜひ教えて頂ければ幸いです!!また、今回は「そのシーンに合わせたPool Sizeを設定する」ということにフォーカスしています。「このシーンのテクスチャ使用量を減らしたいんだけど。。。」というのはまた別の話なので、その点ご了承ください。 Texture Streaming 説明の前に。。。 Texture Streamingとはという基本的な説明は省きますが、具体的な説明の前にいくつか共有できればと思いま
2022/04/25 リンク