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golangのchannelの実装を読んでみた - Qiita
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以前、きたるCPU10000コア時代に向けて近年で一番流行ったconcurrencyのおもちゃであるchannelをC++に実... 以前、きたるCPU10000コア時代に向けて近年で一番流行ったconcurrencyのおもちゃであるchannelをC++に実装した ( C++20 で goroutine/Channel みたいなことをやるライブラリ作った ) その際、golangのchannelを実装を読んだので実装について解説する Channelとは? 機能的にはthreadでblocking_queueとか言われてるものと大体同じである 以下のような特徴を持つ - (thread+mutexベースではなく)goroutine上で動く - 有限のキューを用いる - キューの要素数は0を許容する - close機能がある goroutineとは? どうしてもgoroutineという言葉の定義が見つけられなかったが、goroutineという言葉はおおよそ下の2つの意味で使われていると思う なんかいい感じに実行・中断・再開