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Unity5系でのAsset Bundle使い方まとめ - Qiita
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こちらはqnote Advent Calendar 16日目の記事となります。 最近Asset Bundleを使うことが多い(ってか必... こちらはqnote Advent Calendar 16日目の記事となります。 最近Asset Bundleを使うことが多い(ってか必須になってる)ので、使ったことない人向けにざっくりと使い方をまとめてみました。 Asset Bundleの概念 Unityでゲーム開発する際、アプリのアップデート無しにコンテンツを増やしたい場合はAsset Bundleを使うと便利です。 画像とか音声とかテキストとかのファイル(Asset)をUnityで固めて「Asset Bundle」にします。 こいつをサーバに配置し、ゲーム中にDL・展開して使います。 Asset Bundleを固めてみよう まずはAsset Bundleを固めてみましょう。 ※ちなみに、本記事はAndroid/iOSアプリ向けを想定しています。 (他OSアプリの場合、Asset Bundleビルド時のプロパティを変える必要があります)