エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
WebGLをGISに応用してみる【DEM編】 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
WebGLをGISに応用してみる【DEM編】 - Qiita
この記事は、MIERUNE Advent Calendar 2021の19日目の記事です。 はじめに WebGLをGISに応用…といっても... この記事は、MIERUNE Advent Calendar 2021の19日目の記事です。 はじめに WebGLをGISに応用…といっても、Mapbox GL JS(MapLibre GL JS)やCesium、Deck.glなど、既に多数のWebGISライブラリでWebGLは標準的に活用されています。しかしGPUの能力を活かした並列処理を可能とするWebGLは、GISの世界でまだまだ活用の可能性があると考えています。 ということで、WebGLのGIS応用について色々書いていきたいと思います。今回はDEM編です。次回のネタ・時期は未定です。 DEMとは いわゆる標高データです。GISでDEMといえば、ピクセル単位に標高値が焼き込まれた画像ファイルのことを言います。標高データがあれば傾斜を計算したり、水域を算出したり、いろいろとGIS的にうれしいことができます。 WebGLの世界にDEMを取