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OpenGL ESでオブジェクトを動かす - Qiita
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iOSのOpenGL ESでオブジェクトを動かしたいときに、行列演算をどうやるといいか、いろいろ試して、一番... iOSのOpenGL ESでオブジェクトを動かしたいときに、行列演算をどうやるといいか、いろいろ試して、一番よさげな方法を見つけた まず必要な行列は3つ _projectionMatrix = GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(65.0f), aspect, 0.1f, 100.0f); _baseViewMatrix = GLKMatrix4Translate(GLKMatrix4Identity, 0.0f, 0.0f, _nearness); _modelViewMatrix = GLKMatrix4Multiply(GLKMatrix4Identity, _baseViewMatrix); _projectionMatrix 視体積などの設定 _baseMatrix カメラとの相対位置 _modelViewMatri