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VRMモデル作成についての手順 - Qiita
はじめに この公式ドキュメントを読むことを強く推奨します。 このスライドは、とりあえずVRMモデルをセ... はじめに この公式ドキュメントを読むことを強く推奨します。 このスライドは、とりあえずVRMモデルをセットアップしたいという人向けに、纏めたものになっています。 MToonの項目は所々省いているので注意。 できるだけUnity初学者にも分かるように、書いているつもりです。 そもそも私が初学者 エグい長いので右のリンクを上手く使ってください。 ※昔書いたサークル向けの記事を移植しています。 最新版は時間があるときに更新します。 大まかな手順 1, UniVRMのインポート 2, Shaderの設定 3, モデルデータの正規化 4, ライセンス設定 5, 口パク表情設定 6, 揺れもの設定 7, エクスポートで完成!! 説明で使用する環境 Unity 2017.4.18 UniVRM 0.48 (0.50でも大幅な変更はありませんでしたので、同じ手順で可能です) 使用できるモデル条件 Huma