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UnityのAnimationControllerの簡易的な解説 - Qiita
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UnityのAnimationControllerの簡易的な解説 - Qiita
概要 備忘録を兼ねてUnityの AnimationController の使い方を書こうと思いました。 また、VRChatのAvata... 概要 備忘録を兼ねてUnityの AnimationController の使い方を書こうと思いました。 また、VRChatのAvatars 3.0を理解する上でも、AnimationControllerの設定は必要です。 この記事がわかりにくい場合、参考リンクの動画を見たほうがわかりやすいと思います。 Unityにおけるアニメーション制作の概要 そもそも、Unityではアニメーション制作に使える機能として、下記の機能が用意されてます。 C#でプログラミングして、直接Transformの値を制御してアニメーションさせる。 アニメーションの内容を記録する機能を持ったAnimationClipを再生する。 AnimationClipをAnimationコンポーネントで呼び出す (旧式の機能) AnimationClipをAnimationControllerで呼び出す (現在使われてる機能)