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【Unity】カメラ移動を制御するスクリプト - Qiita
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using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usin... using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SocialPlatforms; public class CameraMover : MonoBehaviour { // WASD:前後左右の移動 // QE:上昇・降下 // 右ドラッグ:カメラの回転 // 左ドラッグ:前後左右の移動 // スペース:カメラ操作の有効・無効の切り替え // P:回転を実行時の状態に初期化する //カメラの移動量 [SerializeField, Range(0.1f, 10.0f)] private float _positionStep = 2.0f; //マウス感度 [SerializeField, Range(30.0f, 1