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【Unity】Oculus Link使ってEditor上でデバッグ - Qiita
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【Unity】Oculus Link使ってEditor上でデバッグ - Qiita
Oculus Link(ベータ版) OculusQuestのOculus Linkという機能を使えば Editor上でVRをHMD越しに確認でき... Oculus Link(ベータ版) OculusQuestのOculus Linkという機能を使えば Editor上でVRをHMD越しに確認できます。 HandTrackingの機能もEditor上で確認できるので非常に便利です。 バージョン情報 Unity2019.3.10f1 Oculus Integration 1.49 準備 Oculus Integrationをアセットストアからインポートします。 次にProjectSettingsのXR Plug-in Managementから プラグインをインポートします。 プラットフォームをPCにした状態で Oculusにチェックを入れます。 あとはLinkをQuest側で開いてPCと繋げばOKです。楽ちん。