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Three.jsの物理演算エンジンPhysi.jsを触ってみた. - Qiita
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Three.jsの物理演算エンジンPhysi.jsを触ってみた. - Qiita
Physi.jsとは Three.jsを触り出して、少し経ったので物理シミュレーションをやってみたくなった。 少し... Physi.jsとは Three.jsを触り出して、少し経ったので物理シミュレーションをやってみたくなった。 少し調べてみたところ、Physi.jsというJavaScriptライブラリに行き着いたので、触ってみたメモ. JavaScriptによる3次元物理シミュレーションのライブラリには、ammo.js(BulletのJavaScript実装)があるが、Physi.jsはこれを利用したThree.jsのプラグインである。 特徴的なのは、WebWorkers APIを利用して、ammo.jsによる演算は、rendererが動作するスレッドと分離されている点。 取りあえず動かしてみよう. https://github.com/chandlerprall/Physijs/wiki/Basic-Setup に組み込み方が書いてあるので、この通りにやってみる. http://chandlerpral