エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
swiftでspritekit - Qiita
swiftのスプライトキットのサンプルになれば。 やってること ・イメージを取り込んで、物理特性を持たせ... swiftのスプライトキットのサンプルになれば。 やってること ・イメージを取り込んで、物理特性を持たせる ・ボタンクリックでイメージをジャンプさせる ほとんどobjective-cと変わらないですね。 import SpriteKit class GameScene: SKScene { let Jump : CGFloat = 400.0 let imageWidth : CGFloat = 30.0 let FloarWidth : CGSize = CGSizeMake(500, 500) override func didMoveToView(view: SKView) { /* Setup your scene here */ let iorin = SKSpriteNode(imageNamed:"minase-iori0020") iorin.xScale = 0.1 io