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Poly Worldでいろんなモデルをローポリにしてみる - Qiita
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Poly Worldでいろんなモデルをローポリにしてみる - Qiita
ちょっと遊んでみたかったので今回はPolyWorldを。幾つか種類あったけど、こちらの方を購入してみた。 ... ちょっと遊んでみたかったので今回はPolyWorldを。幾つか種類あったけど、こちらの方を購入してみた。 ちなみにUnityのバージョンは5.3.5 インポートしたところはこんな感じ デモの画面 では早速 早速まずはモデルをローポリにしてみます まずは簡単なので・・・この箱を window->Quantum Theory->PolyWOrld Mesh Converterを選択。 そしてオブエジェクトを選ぶと こんな感じになるのでExport Folderを選択して、 レッツゴー! すると、選択したフォルダにできました。 頂点カラーで色つけているのでテクスチャはないです。 なのでシェーダーはこのアセットのになります。 出来上がりはこれw ちょっとこれじゃちょっとね・・・ ちなみに、もともとのモデルのシェーダーがmainTextureとかカラーを持っていないやつになっていると エラーになるよ