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[UE4] DynamicなShadowを何とか軽くしたい - Qiita
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[UE4] DynamicなShadowを何とか軽くしたい - Qiita
検証UE4: 4.27.1 まちがってたらごめんなさい。 はじめに DynamicなShadowは、 Movableなライト。 Stati... 検証UE4: 4.27.1 まちがってたらごめんなさい。 はじめに DynamicなShadowは、 Movableなライト。 Stationaryなライト+Movableなメッシュ。(Stationaryなメッシュも?) 等でShadowをCastしたい時に出ます。 負荷として積み重なり重くなる傾向にあるので、極力使わない方が良いのですが、それはそれとして時には使用せざるを得ない時が有ります。 (車のヘッドライトとか、手に持つ松明とか) 参考資料 こちらはShadowについて詳しい記事を書かれています。 是非読んでみてください。 [UE4] Shadow Rendering(影描画)機能入門 - Qiita https://qiita.com/EGJ-Yutaro_Sawada/items/2a8a1467ebaaa9795fe0 Stationary Light の影について - だら