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cocos2d-x + ADX2でインタラクティブミュージックに挑戦する(前編) - Qiita
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こんにちは@giginetです。Cocos2d-x Advent Calendar 2014の5日目を担当させて頂きます。よろしくお願い... こんにちは@giginetです。Cocos2d-x Advent Calendar 2014の5日目を担当させて頂きます。よろしくお願いします。 追記 : 後編書きました C++ - cocos2d-x + ADX2でインタラクティブミュージックに挑戦する(後編) - Qiita cocos2d-xでインタラクティブミュージックに挑戦 先月11月14日、株式会社CRI・ミドルウェアさんからオーディオライブラリ『ADX2』の無償版、『ADX2 LE』のcocos2d-x対応版の配付が開始されました。 cocos2d-xは音周りが非常に弱く、SimpleAudioEngineでの表現には限界があり、クロスプラットフォーム化の敷居も高かったです。 しかし、ADX2 LEを利用することで多才な音楽表現が簡単に扱えるようになりました。 また、従来ADX2を使うには多額のライセンス料を支払う必要があり