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UE4でC++クラスを親に持つBPクラスを他のプロジェクトに移行する - Qiita
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UE4でC++クラスを親に持つBPクラスを他のプロジェクトに移行する - Qiita
背景 UE4でC++クラスを親に持つBPを他のプロジェクトに移行すると、 親クラスを見失ってBPをコンパイル... 背景 UE4でC++クラスを親に持つBPを他のプロジェクトに移行すると、 親クラスを見失ってBPをコンパイルできなくなる(そもそも開けなくなる)ため、 親のC++クラスも一緒に移行しましょう。というお話。 参照URL フォーラムにドンピシャの答えがありました。助かった… https://forums.unrealengine.com/development-discussion/blueprint-visual-scripting/24493-migrate-code-based-blueprint 手順 -1. C++ファイルをコピペ 元プロジェクトの必要なC++ファイル(.h, .cpp)をエクスプローラ上で移行先プロジェクトにコピーします。 -2. VSプロジェクトを更新 NewProject.uprojectを右クリック → Generate Visual Studio proje