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GitHub+JenkinsでUnity製iOSアプリの自動ビルドと実機への自動インストール - Qiita
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GitHub+JenkinsでUnity製iOSアプリの自動ビルドと実機への自動インストール - Qiita
はじめに 研究でiOSデバイスを3~4台使うアプリケーションを開発することになったのですが、以下の手順を... はじめに 研究でiOSデバイスを3~4台使うアプリケーションを開発することになったのですが、以下の手順を手作業でやるのは流石にしんどいと思ったので、2~5までを自動化しました。 普段使いのWindows PCからGitHubへ変更をpush 手元のMac PCでそれをpull UnityプロジェクトをビルドしてXcodeプロジェクトの作成 Xcodeプロジェクトををビルドしてipaの作成 ipaを手元の実機3~4台へインストール 1'. push時のGitHubからのWebhookをUltraHookでトンネリングしてローカル環境のMac上のJenkinsに通知する 6. ビルドが終了したタイミングでSlackに成否を通知 この記事は自分の備忘録的な意味合いが強いので、全てを詳細に説明することは出来ませんが、代わりに参考記事へのリンクをちょくちょく張っていきます。 要件 実機(Window

