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あんスタ!!Musicの3DライブにおけるAssetBundle戦略 - Qiita
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに この記事はHappy Elements株式会社 カカリアスタジオ Advent Calendar 2020 の 18日目 の記事です。 この記事では「あんさんぶるスターズ!!Music」の3DライブにおけるAssetBundle戦略について解説します。 あんスタMusicの一番の中心機能とも言える3Dライブ機能ですが、3Dライブ機能の裏側には膨大な数のアセットが存在しています。 それらのアセットをどのような形でビルドしてクライアントに提供するかで、運用の効率やクライアントの動作パフォーマンスなどに大きな影響を及ぼします。 今回