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    heroheat
    heroheat “rip”

    2023/12/11 リンク

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    asakura-t
    asakura-t なんか知らんレジスタがあるなと思ったら64ビットレジスタか/スタックに取ってるローカル変数領域が16バイト分なのはなんでだろ(変数としては8バイトしか使ってない)。

    2019/02/18 リンク

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    kurauni
    kurauni 結構挫折しているのでいつかは…

    2019/02/18 リンク

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    tamanecoplus
    tamanecoplus 常にどんなアセンブリ言語に変換されるか先読みしながらプログラムを書くと無駄のないコードになる。今の人も多少はかじって欲しい

    2019/02/18 リンク

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    soy-curd
    soy-curd 大アセンブリ時代

    2019/02/17 リンク

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    teruroom
    teruroom 懐かしや〜。オレはオッサンなので、若い頃68000MPUのアセンブリプログラミングを仕事でやったことがある。

    2019/02/16 リンク

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    roshi
    roshi MSXでゲーム作るには避けては通れなかったけど挫折した思い出。

    2019/02/16 リンク

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    moneycubed
    moneycubed アセンブラ(アセンブリ)読めた方が何かと便利なので(なんならたまにバイナリも読む)、こういう記事嬉しい。

    2019/02/16 リンク

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    mohno
    mohno 「Compiler Explorer」←今はこんなものもあるのか。アセンブリ言語を覚えてからだとC言語のポインタも分かりやすいんだけど、今は、アセンブリ言語を使うこと自体のハードルが高いしなあ。

    2019/02/16 リンク

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    htmikan
    htmikan STEAMというゲームプラットフォームに、インディーズゲームで「SHENZHEN I/O」というゲームがある。アセンブラに興味があれば試して頂きたい。自分も久しぶりに起動しようと思う。

    2019/02/16 リンク

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    raitu
    raitu 趣味のプログラムとしてはアセンブリは相当楽しい部類に入ると思うんだよな。高速化のためにステップ数をいかに減らすかとか超好き。

    2019/02/16 リンク

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    ad2217
    ad2217 Intel は楽しくない。RadeonのVLIWとかRISC V とかは見てるだけで楽しい。

    2019/02/16 リンク

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    kid37
    kid37 書けないまでも読めないと最終デバッグで困るよね今でも

    2019/02/16 リンク

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    LuneC
    LuneC うさみみハリケーンとロケットねこみみでパラサイトルーチン作ってたのが懐かしい。API叩くのはめんどくさいから他で作ろう。/『デバッガによるx86プログラム解析入門』は解析寄りだけど情報まとまってて良かったです

    2019/02/16 リンク

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    II-O
    II-O xor eax,eax じゃないのね。

    2019/02/16 リンク

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    miurakuraki
    miurakuraki ま、こんな感じか。

    2019/02/16 リンク

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    neco22b
    neco22b 昔、MSXのz80のアセンブリをすこしやったが全然覚えていないやw C9がRETだけは覚えている。

    2019/02/16 リンク

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    FEMRIK
    FEMRIK compile explorer 面白そう

    2019/02/16 リンク

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    mkusunok
    mkusunok これは良記事。この調子でバイナリ入門の教科書があると良さそう

    2019/02/16 リンク

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    .LC0: .string "%d\n" main: push rbp mov rbp, rsp sub rsp, 16 mov DWORD PTR [rbp-4], 1 mov DWORD P...

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    • heroheat2023/12/11 heroheat
    • tyosuke20112023/09/15 tyosuke2011
    • dekirukana_hate2023/08/21 dekirukana_hate
    • techtech05212023/05/27 techtech0521
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