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CustomRenderTextureだけでボリュームレンダリングしてみる!! - Qiita
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はじめに 本記事では、VRChatでボリュームレンダリングするための根底技術を記載する。 VRChatに持ち込... はじめに 本記事では、VRChatでボリュームレンダリングするための根底技術を記載する。 VRChatに持ち込むためスクリプト等は用いずCustomRenderTexture+Shaderのみで実装する。 また、実装に伴いCustomRenderTexture内で任意のメッシュを描画する方法を記載する。 書いてるテクニックの要約 CustomRenderTexture内で任意のメッシュを描画する方法 3DのCustomRenderTextureに対して、パーティクルを書き込む方法 ボリュームレンダリングの一例 (レイキャスティング) ボリュームレンダリングとは wikipedia(ボリュームレンダリング) 要は、3Dのボリュームテクスチャに対して、何かしらのShaderでレンダリングを行う技術。 いわゆるCTやMRIの様なデータを表示する技術。 「1. CustomRenderTextur

