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はじめてのRustをFFIとゲームエンジンで。 - Qiita
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このエントリは Rust 3 Advent Calendar 2020 の25日目の記事です。 個人開発でゲームエンジンを作って... このエントリは Rust 3 Advent Calendar 2020 の25日目の記事です。 個人開発でゲームエンジンを作っている LRIKI と申します。 去年のちょうどこの時期は こんなかんじ でしたが、この一年間でようやくゲームっぽいものが作れるようになりました。 さて普段は公私共に C++er ですが、以前から Rust がイイらしい噂を聞いていて、ずっと気になっていました。しかしイマイチそれを学ぶ動機が持てず、「Rust 勉強したいなー」とか言い続けている間に数年が過ぎ、また今年も終わろうとしています。 ただ今年は何となくいいかんじに動くようになってきたオレオレエンジンがあります。さらにこのエンジンはいろいろな言語から呼び出せる Flat な C-API を持ってます。勉強しながらグラフィカルにいろいろできたほうがモチベにつながる気がするので、ひとまず導入ということで表題の通り