
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
cocos2dx v2.2.6 において、UI Editor で作ったUIを動かすコード - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
cocos2dx v2.2.6 において、UI Editor で作ったUIを動かすコード - Qiita
cocos2dxにおいて、やはり作るゲームはリッチな画面にしたいものです。 で、手付けで画像やスプライトを... cocos2dxにおいて、やはり作るゲームはリッチな画面にしたいものです。 で、手付けで画像やスプライトを配置したり、アニメーションさせようとするとそれはもう莫大な時間がかかる。 そこで、CocoStudioのAnimation editor や UI Editor を使って、 すばやくリッチな画面を作ろうということになるわけですが、cocos2dxのコードは名前が変わったり、 関数が廃止になったり、ソースファイルがもうなくてウェブのサンプルが動かなかったみたいなことがあります。 で、今回はcocos2dxのv2系の最後である(だろう)2.2.6でのUI Editorでエクスポートしたデータを 動かすコードです。 まずは最低限、表示、アニメーション、ボタンの動作を実現します。 ウェブにもいろいろコードがありましたが、v3系だったり、v2.2系で名前が変わってたりすでに関数がなかったりしまし