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[Unity] OpenFileDialogをWindowsアプリ(exe)で使う - Qiita
#Windows向けのツールをUnityで開発 普段からUnityを使っているので、UnityでWindows向けのツールも作ろ... #Windows向けのツールをUnityで開発 普段からUnityを使っているので、UnityでWindows向けのツールも作ろうと考えた。 そのツールは特定のcsvファイルを選択し、加工するものであった。 この動作には、「ファイル選択」が含まれるので、「ファイルを開く」といったボタンが必要になる。 #ファイル選択ボタンを用意する方法 初心者が気をつけなければいけないのは、UnityEditor関係のやつ。 EditorUtilityは、あくまでUnityエディタ上で動くものであって、 exeにしたら当然動かない。(やり方次第ではコンパイルエラーになる) https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/EditorUtility.html つまり今回の目的では使えないということだ。 #OpenFileDialogを使う Windows
2018/01/14 リンク