エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【Unity5】XBox One の左右のスティックの入力を取得する - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【Unity5】XBox One の左右のスティックの入力を取得する - Qiita
※この記事のUnityのバージョンは5.3.5f1です はじめに 備忘録もかねてXBoxOneの左右スティックの入力を... ※この記事のUnityのバージョンは5.3.5f1です はじめに 備忘録もかねてXBoxOneの左右スティックの入力を取得できるようにするまでの手順を記事にまとめてみました。 UnityEditor側の設定 メニューの Edit -> Project Settings -> Inputを選択 InputManagerが開きます. InputManagerのSizeがデフォルトでは18になっているので、2増やして20にします Cancelが2つ追加されます 追加された2つのCancelの入力内容を書き換えて、以下のように変更します. 以上でUnity側の設定は完了です。 右スティックの入力を受け取ることができるようになりました。 スティックの入力を受け取るC#スクリプト 以下のC#コードで左右スティックの入力を取得することができます. // 左スティックのよこ方向の傾き Input.GetA