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メモ Awakeについて - Qiita
GameObjectにアタッチしているScriptが NonActive?(Enable=false? Inspectorでチェックをはずす)に... GameObjectにアタッチしているScriptが NonActive?(Enable=false? Inspectorでチェックをはずす)になっていても、 GameObject自身がActiveであれば シーンロード時にScript内のAwakeは必ず実行される。 そうなるとScriptのInspectorでチェックをつけたり外したりは、 OnEnable以外には意味がないのかな? この辺もちょっと調べてみよう Unityは奥が深いよ、覚えきれん Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needsYou can efficiently read back useful informationYou can use dark themeWhat you
2014/06/22 リンク