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【Unity】 スクリプトから新しいタグを追加する - Qiita
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以下の例を適当なゲームオブジェクトにコンポーネントとして追加します。実行すると、 AddTag メソッド... 以下の例を適当なゲームオブジェクトにコンポーネントとして追加します。実行すると、 AddTag メソッドに渡した文字列が新しいタグとして追加されていきます。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class TagHelper : MonoBehaviour { void Start () { AddTag("HogeTag01"); AddTag("HogeTag02"); AddTag("HogeTag03"); } static void AddTag(string tagname) { UnityEngine.Object[] asset = AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("ProjectSettings/TagManager.asset"); if ((asset != null) && (