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VRoid→Blender→PlayCanvasでwebに3Dキャラクターを表示してみる - Qiita
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初めに お手軽に(お金をかけずに)3Dモデルやゲーム開発エンジンを使いたい人向けに、最近流行りのVRoid ... 初めに お手軽に(お金をかけずに)3Dモデルやゲーム開発エンジンを使いたい人向けに、最近流行りのVRoid Studioで3Dキャラクター生成し、WebGLベースのゲーム開発エンジン PlayCanvas で動かせるようにしてみます。 流れとしては… 1. VRoid Studioでアバターを形成してエクスポート 2. Blender 2.8でVRoidの拡張子.vrm を .fbx に変換 3. PlayCanvasにインポート - PUBLISH公開 基本、これだけです。 アニメーションを付けたり、アバターをカスタマイズするのはBlenderで行いますが、今回の記事では割愛します。 必要な環境 VRoid Studioでアバターを生成するために VRoid Studioをダウンロード↓ Blenderで.vrmを.fbxにExportするために Blenderをダウンロード↓ ※バージ