エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
VRoid→Blender→PlayCanvasでwebに3Dキャラクターを表示してみる - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
VRoid→Blender→PlayCanvasでwebに3Dキャラクターを表示してみる - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 初めに お手軽に(お金をかけずに)3Dモデルやゲーム開発エンジンを使いたい人向けに、最近流行りのVRoid Studioで3Dキャラクター生成し、WebGLベースのゲーム開発エンジン PlayCanvas で動かせるようにしてみます。 流れとしては… 1. VRoid Studioでアバターを形成してエクスポート 2. Blender 2.8でVRoidの拡張子.vrm を .fbx に変換 3. PlayCanvasにインポート - PUBLISH公開 基本、これだけです。 アニメーションを付けたり、アバターをカスタマイズするのはBl

