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【Go言語】SOLID原則を5分で理解する - Qiita
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SOLIDとは Robert C Martinが考案したSOLIDは、オブジェクト思考において良いクラスの設計手法をまとめ... SOLIDとは Robert C Martinが考案したSOLIDは、オブジェクト思考において良いクラスの設計手法をまとめた5つの原理原則です。各原則の頭文字を1文字ずつ取っています。 以下、書籍「Hands-On Software Architecture with Golang」の内容を一部借用してまとめます。 【S】単一責任の原則:Single Responsibility Principle 1つのクラスは1つの責任を持つべきで、1つしか持ってはいけない。 この原則は当たり前のようだが、要求が複雑化する中でこの原則に忠実であり続けることは難しい。 例えば、旅行予約のウェブサイトを作ろうとした時を考えてみる。 最初は航空機の予約のみを取り扱う予定だったが、ホテルの予約やバスチケットも追加で取り扱うことになった。 この時の重要なポイントは、コードを正しい状態に保ったままコードを修正する