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ScratchXからWebSocket経由でeject (☝ ՞ਊ ՞)☝ してみる。 - Qiita
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ScratchXからWebSocket経由でeject (☝ ՞ਊ ՞)☝ してみる。 - Qiita
これはなに Scratch2の野良拡張許容バージョンであるScratchXを使って、 WebSocket経由でejectしてみま... これはなに Scratch2の野良拡張許容バージョンであるScratchXを使って、 WebSocket経由でejectしてみます。 「小学生でも(☝ ՞ਊ ՞)☝したい!」、と要望にお応えします! # 残念ながら、後述のWebSocketを喋るEjectサーバーが必要なので、純粋なScratchX単体でejectできるわけではないです。 ScratchXとは ScratchXはブラウザで動作する学習向けビジュアルプログラミング環境の Scratch2の派生版のひとつで、 JavaScriptでプラグインを自作して機能拡張をすることができます。 WebSocketとは HTML5の一部として規格化が進んでいる通信プロトコルです。汎用プロトコルなので、 テキストもバイナリもなんでも流せる、なんとなく everythings through 80 portな感じも しなくはないですが、そんな感

