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Cocos2d v3 SpriteBuilderでアニメーションを作る - Qiita
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Cocos2d v3 SpriteBuilderでアニメーションを作る - Qiita
前回まで SpriteBuilderの導入 SpriteBuilderでできたものの確認 CocoaPodsのインストール SpriteBuilde... 前回まで SpriteBuilderの導入 SpriteBuilderでできたものの確認 CocoaPodsのインストール SpriteBuilderとXCodeで画面遷移する SpriteBuilderとSwiftのコンポーネント接続、様々なアニメーションについて 今回のゴール SpriteBuilderで気球が揺れるアニメーションを作ります。 今回はプログラムコードを触ることはありません。 画像を追加します この図のようにimagesを追加します。 このサイトから白黒の気球画像を取得します。 ※利用規約 取得した気球の画像をballoon.pngとして保存して先ほど作ったフォルダにドラッグ&ドロップを行います。 注意) 本当はゲームに合わせて画像サイズを変えるべきだが、今回はチュートリアルなのでそのまま進めます。 アニメーションを付与するNodeを用意します 上記同様にPartsという