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VAEでキャラクターの設定を作る。 - Qiita
※170606追記しました。 人工知能(機械学習)を使って、創作支援をするシリーズを連載します。 と... ※170606追記しました。 人工知能(機械学習)を使って、創作支援をするシリーズを連載します。 とりあえず第一弾として機械にキャラクターの設定を自動生成させたいと思います。 背景 近年、売上が急増するソーシャルゲームでは、キャラクター数が過去のコンテンツと比べ爆発的に増加している傾向にあります。 例えば、艦隊これくしょんでは350、Fate/GrandOrderでは150以上のキャラクターが確認されています。[要出典] 多様化するキャラクターの設定創出を、機械学習で行うモデルの構築と検証を行います。 手法 1. LSTMVAE 使用したのはLSTMVAEです。 VAEはニューラルネットによる生成モデルです。 musyokuさんが詳しく説明されているので、解説はこちらをどうぞ。 Auto-Encoding Variational Bayes 雑に説明しますと、オートエンコーダー(入力と出力
2017/06/23 リンク