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PlayFrameworkで、C言語のライブラリを実行したい - Qiita
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簡単なC言語ライブラリ(32bitコンパイル)を64bitJVMで動くPlayFramework内で実行したいが、その方法を悩... 簡単なC言語ライブラリ(32bitコンパイル)を64bitJVMで動くPlayFramework内で実行したいが、その方法を悩み中。 一番シンプルな Runtime#execを使う は通常の環境であれば有効な策だが、PlayFrameworkでは利用しない方が良い。 このexecを実行する際、forkを行って自分のプロセスと同じだけメモリを確保するらしく、 何百MBも利用しているplayframeworkから実行するのは非現実的。 JNAを利用する JNIよりも簡単にNativeコードを実行する方法としてJNAがある。 public interface HogeDLL extends Library { HogeDLL INSTANCE = (HogeDLL) Native.loadLibrary( "/home/admin/workspace/Hoge.dll", HogeDLL.cla