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3D空間に動く雲を作る色々な手法 - Qiita
雲眺めるの良いですよね ゲームやバーチャルの世界でも草の上でぼーっと雲を眺めるのはとても気持ちが良... 雲眺めるの良いですよね ゲームやバーチャルの世界でも草の上でぼーっと雲を眺めるのはとても気持ちが良いものです 3Dの世界では建物や家はポリゴンで表現されますが、水や空気や空はどうしてもモデリングだけでは難しく、シェーダー(3D表示のプログラム)が関わってきます しかし雲を表現する手法はいくつかあり、配布されたものを使うにしてもどれを使っていいのかわからなくなることは多いと思います そういった人のために、色々な手法の名前と、つかいどころを紹介していきます なぜシェーダーで雲を表現するのか VRの世界で最も多い雲はSkyboxによるものです1 しかし変形しながら動くような雲を表現するのは静止画のSkyboxでは難しく、実現するためにはシェーダーを使う必要があります またこれは個人的な感覚なのですが、VR機器で見るとskyboxのピクセルや圧縮ノイズが見えやすく、そのせいで遠景が書き割りのように