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    ScarecrowBone
    ScarecrowBone 凄え

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    quick_past
    quick_past ハンドアセンブリングのほうが効率が上がったというのなら、それは拡張命令に対する、コンパイラの最適化がいまいちだったのではないのかな。そっちの解決をしたほうが恩恵でかそうだけど。

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    pmakino
    pmakino 「この試みが行われたのはAV1デコーダー「dav1d」において」「なお、今回手書きアセンブリで94倍の速度向上を達成したのはx86プラットフォームでの話」

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    jintrick
    jintrick もともと速いから使ってたけど94倍て。

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    Gaju
    Gaju 裏にもの凄い職人が一人いそうな

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    otation
    otation なるほど。アセンブリ言語書くよりコンパイラの方を修正するわけにはいかなかったのかな

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    urtz
    urtz セキュリティに関わらない重い処理は全部アセンブリにしよう。AIさんがきっとやってくれる。将棋ソフトも速くならんかな。次期地デジ採用のh266とかもよろしく。しかし、ハードウェアエンコードより速いって事?

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    earu
    earu メンテできるのだろうか?

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    prograti
    prograti PHPとかプログラミング言語も部分的にアセンブリ言語で書かれてたりしますね。高速化ではなくCPUアーキテクチャ間の差異を埋めるためですが

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    tick2tack
    tick2tack 拡張命令を効果的に使うにはコンパイラ任せでなくアセンブラでゴリゴリ書かなきゃダメということか。ここらIntelとAMDが今後は足並み揃えてやっていくという話だから、改善するのかな

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    Windymelt
    Windymelt めちゃめちゃカッケェな / AIでやれる言ってる人はそれを検証しないといけないのは人間なの忘れてませんか…………

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    jassmaz
    jassmaz 複雑なWebアプリもアセンブリで最適化しなければ快適に動くことがないように、これからのコンピュータ・エンジニアリングは低レイヤの世界に再突入するのかもしれない。富豪プログラミングの終焉。

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    pj_lim
    pj_lim すごいわ。根気も技術も。なんかコメントでは斜に構えるオレカッケーみたいなコメント多くてうんざりするが。

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    iphone
    iphone そりゃ手書きが最も向いてる処理だからなぁ。"コンパイラ" には少々荷が重そうな印象もあるが、現代AIなら学習次第でこの手のパズルにも適合するか?

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    kuyon94
    kuyon94 94倍と聞くと逆にそこまで最適化されてなかったの!?ってなる

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    karton
    karton AMDがZen4でAVX-512対応したんですよね

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    srng
    srng x86もちゃんと書けばもっとポテンシャルが高いのかもしれないね

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    kondoly
    kondoly x86じゃもう使ってる人少ないのでは。

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    qpci32siekqd
    qpci32siekqd インテルのVTuneプロファイラー、NVIDIA Nsight Systemsで最適化していけばいいんだけど、ネットで検索してもやっている人が少ないのか情報少ないんだよね

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    richmikan
    richmikan そして、GPU向け手書き版が登場して……

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    rx7
    rx7 なるほど

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    syuu256
    syuu256 AIでも手書きアセンブリの学習データとかそんなにあるのかな

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    minamishinji
    minamishinji こういうの、いっぱいありそう。

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    adsty
    adsty 手書きアセンブリで94倍の速度向上を達成した。

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    Rambutan
    Rambutan 映像系はSIMD命令に最適化した方が間違いなく速くなるだろうな

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    camellow
    camellow 意外にコンパイラってそんなもんなのか

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    to4yuki
    to4yuki 30年前、高価な MS-Cは最適化凄すぎて違うコード吐くことがあるので最適化オプションは慎重に使うってのが定説だった。新参のAV1デコーダーだけが簡単に速くする余地があったって感じだったりするのかな

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    atsushieno
    atsushieno みんながみんなIntel C Compilerを使えるわけじゃない、みたいな問題がある。特定のコンパイラ向けに最適化されたC/C++コードを書くよりはアセンブリを局所的に使うほうが多分マシ(xsimdとか使えんかったの?とは思うが)

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    n_vermillion
    n_vermillion カリカリにチューニングするのは憧れるんだけど、ハードやソフトの世代が変わったりした際に改善が無に帰すこともあり、メンテコストも含めて考えるとかなり選びにくい選択肢かなって気はする。

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    bzb05445
    bzb05445 アセンブリでマイコン弄らざるをえなかった時代に生まれて良かった。意味が分かる規模(8bit)だったから。きょうびハンドアセンブルなんて言葉を聞くことになるとはね。

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