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NESエミュレータの画面描画
https://github.com/r7kamura/nes8 の画面が一通り動くようになりました。忘れないように、画面描画周り... https://github.com/r7kamura/nes8 の画面が一通り動くようになりました。忘れないように、画面描画周りの実装について振り返っておこうと思います。 想定読者 NES エミュレータの画面描画についてはここでは到底書き切れないほどの知識が含まれているので、要点や、あるいは自分が気になったところだけ書くような形になります。NES エミュレータを実装してみることに興味のあるプログラマ向けに書いています。 PPU NES では、画面に描画すべきデータが PPU (Picture Processing Unit) と呼ばれるハードウェアで計算され、テレビ用の信号として出力されます。 このハードウェアの動きを模倣した実装が https://github.com/r7kamura/nes8/blob/master/src/ts/Ppu.ts です。 CPU と PPU はそれぞれ