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使い方のコツ カメラを大きく動かしすぎない。カメラを動かす範囲はシミュレーションしようとするカメラ... 使い方のコツ カメラを大きく動かしすぎない。カメラを動かす範囲はシミュレーションしようとするカメラの口径に対応するため、移動距離は数cm程度がよい。 カメラに写る範囲を大きくずらさない。カメラの位置が上下左右に動く(平行移動する)ことが重要であり、カメラの向きは変えないほうがよい。 スマートフォンなど画像がボケにくいカメラを用いるほうが良い。一眼レフなどで入力画像がぼけると、位置合わせの精度が低下する。 位置合わせに用いる点には、できるだけ模様の豊富な点を選ぶ。模様が乏しい場所だと位置合わせが失敗しやすい。 テンプレートを小さくしすぎない。一般にはある程度大きいほうが位置合わせの精度と安定度が向上する。 最初は小刻みに(またはほとんど動かさず)、徐々に動きを大きくしていくことで、あとからボケ量を調整できる。この場合、動画の前半を使うとぼけが小さく、後半を使うとぼけが大きくなる。全体を使うと