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    anmin7
    anmin7 下手すりゃ撤退を決める部署でもあるんじゃないかと思う。

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    popup-desktop
    popup-desktop 大きくコケそうだと判断したらまだ傷口浅いうちに中止にする傾向なのかな

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    kirarapoo
    kirarapoo スナックワールドもアニメの反応次第でお蔵入りかな?

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    rajendra
    rajendra 切るべきと判断したらスパッと諦める見切りの良さ。

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    ai_gaminglife
    ai_gaminglife よくこれだけ予算無駄にして潰れないな……よっぽど経営陣が有能なんだろう

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    nezuku
    nezuku まずは発表して反応を、そんな会社なのかと思えば、開発に入ってそうなのにトラブルっぽい中止例も並ぶなぁ。企画段階で斑が激しいのは娯楽産業ゆえか仕方ないが、成功したIPを長持ちさせるのも苦手のようだし…

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    Louis
    Louis これ、決断力との裏表なのかも。スパッと諦める決断力。『メガトン級ムサシ』はこうならないよう、期待してます。

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    cad-san
    cad-san レベルファイブの安打率自体は高いので、プロトタイプ作って観測気球上げて、本格的に開始する前にあかんかったら中止する感じなんかな。広報出しするタイミングの速い任天堂的な…

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    zz_sexy
    zz_sexy 何が理由で中止したかまでわかるとすごい財産になるのだが。

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    mununuiota
    mununuiota ちゃんと辞める英断できるのすごい。すごいけど大丈夫なの…?

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    rumbaba
    rumbaba 無事にファンタジーライフがでるのを、ずっと待ってる

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    bigburn
    bigburn 並の会社ならとっくに潰れるほどプロジェクト中止してるのな…すごい体力

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    eroyama
    eroyama アツメヨーゼ レベファイは大ヒット作続きですごい

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    megumiotaki729
    megumiotaki729 営業だか渉外担当だかに変な人がいてトラブル持ち込みまくる的な地獄を想像した。いや実際は知らんけど。

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    mr_yamada
    mr_yamada とりあえず発表して、反響なければ開発しないスタイル?

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    higuchill
    higuchill 「グリーとの提携で出す予定だったモバゲー」

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    undercurrent88
    undercurrent88 とりあえず最大限に吹いておくの大事

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    kujoo
    kujoo  / 静止画面だけとか(動いても)1シーンだけとかならいくらでも作れるものです

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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore 凄いな、全然知らんかった。イナイレフューチャーなんて、とっくの昔に発売されたと思い込んでたwww

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 日野ジョーブ博士「ゲーム開発に犠牲はツキモノデース」

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    bml
    bml スケイルバウンドもだけどMSって結構できててもバッサリ開発中止させるよな。だめと思ったらすっぱり切る。

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    pasonco
    pasonco 渦、覚えていますか。

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    kaionji
    kaionji 体力あるなあ

    2017/03/19 リンク

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    sds-page
    sds-page こんだけやらかしても会社が潰れないの凄い

    2017/03/19 リンク

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    politru
    politru ふと、(ゲームの開発中止って、それに携わった人らの支払いとかどうなるんだろう?やはり無いのかな)と思った。

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    まとめ レベルファイブが行うようなゲーム会社主導のクロスメディアタイトルは、どれだけコストがかかる...

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