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栗栖直也@Hand to Mouse. on Twitter: "輪郭線はFreestyleではなく、 #Blender で標準的らしいDepth+ラプラス技でCompositingノードから別ファイルで書き出し、AEで修正した上で合成しています。 CompositingはLightwaveで言… https://t.co/fiQ535EBst"
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輪郭線はFreestyleではなく、 #Blender で標準的らしいDepth+ラプラス技でCompositingノードから別ファ... 輪郭線はFreestyleではなく、 #Blender で標準的らしいDepth+ラプラス技でCompositingノードから別ファイルで書き出し、AEで修正した上で合成しています。 CompositingはLightwaveで言… https://t.co/fiQ535EBst