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熱血格闘伝説 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
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熱血格闘伝説 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
優勝できなかった場合はその時点のパスワードを取って終了となる。レベルは継続される為、最初のプレイ... 優勝できなかった場合はその時点のパスワードを取って終了となる。レベルは継続される為、最初のプレイに比べると有利な状態でプレイ可能。 キャラタイプとアクション 出場するキャラのタイプは4タイプ。 バランス型の「格闘家」、プロレス技も得意(くにお) パンチの攻撃判定が強く、マッハパンチがあると手が付けられないキャラになる「マーシャルアーツ」(りき) パンチのリーチは短いが、蹴り技の出が早くて連続で攻撃を決めやすく、リーチに優れる「カンフー」 パンチ、キックの隙は多いが投げ技が非常に強い「柔道家」 それぞれのタイプでアクションの性能が全く異なる他、必殺技は個々のキャラに紐づけられている為、隙が多い柔道家にマッハキックがつくと非常に使いやすくなるといった個性が出てくる。 アクションゲームとしては前作となる『時代劇』よりもさらに格闘アクションに特化したつくりとなっており、パンチ(キック)によるコンボ