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通算1億DL超「メルカリ」の企業文化が支える、本来のUXデザイン
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新しさだけじゃない。転職の末にたどり着いた、ユーザー目線のUXデザイン たとえば同じ性能のアプリでも... 新しさだけじゃない。転職の末にたどり着いた、ユーザー目線のUXデザイン たとえば同じ性能のアプリでも、画面表示や操作方法次第で、使いやすさや楽しさは大きく変わる。さらに、どんな人が、どんな場面で使うかによっても体験は多様になる。これらを見すえてベストなユーザー体験作りを目指すのが、いま多領域で活用されるUX(ユーザー体験)デザインだ。 これからのクリエイティブを各界で活躍するゲストと考える、デジタルハリウッド主催の特別授業『EAT creative program』。2018年は「UXデザイン」にフォーカスした3つの講義を実施する。その先陣を切ったのが、フリマアプリ「メルカリ」のUX改善を手がけた宮田大督(現・株式会社メルペイ)。日英米で通算1億ダウンロードのアプリを支えた彼の言葉から、多くのもの作りに通じるヒントを探してみたい。 宮田:もともと僕は大手通信事業企業にいて、お客様目線を活か