エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
株式会社シグナル・エムディ: 目標や夢は、持ち続けることこそが大切――。デジタル作画でアニメーション業界を変える「異業種出身社長」の挑戦
国内のアニメーション業界を牽引するIGポートグループ。その一員として「グローバルに業界全体の再編を... 国内のアニメーション業界を牽引するIGポートグループ。その一員として「グローバルに業界全体の再編を促すハブ的存在であり続けたい」という理念を掲げる株式会社シグナル・エムディは、いち早くデジタル化へ向けて舵を切ったことでも知られています。「次世代のクリエイターが安心して働ける場所を作りたい」と語る代表取締役社長の森下勝司さん。「異業種出身」の意外なキャリアと、企業理念に込めた業界への思いをうかがいました。 「プロデューサーなら絵を描けなくてもなれそうだぞ」と思った 森下さんがアニメーション業界を志した理由は何だったのでしょうか? 子どもの頃から、とにかくアニメーションが大好きでした。僕はいわゆる「ファーストガンダム世代」です。テレビ放映をリアルタイムで見て、プラモデルにも夢中になっていました。絵を描くのも得意なほうだったので、中学生の頃には漠然と「将来はアニメーションに関わる仕事に就けたらい
2021/02/01 リンク