![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5f6cbeecf314966b582c9858b929b46fe8b4970e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimages%2F000%2F018%2F441%2Fl_500ba68bb530d.jpg)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
稲船敬二氏「口下手じゃダメ、コミュニケーション力と積極性を磨け」とゲーム業界志望者を激励 - ファミ通.com
ヒューマンアカデミーでは、ゲーム業界のプロフェッショナルを講師に招いたセミナー“ゲームサーキットフ... ヒューマンアカデミーでは、ゲーム業界のプロフェッショナルを講師に招いたセミナー“ゲームサーキットフォーラム”を開催中。2012年7月21日には、コンセプトの稲船敬二氏が東京校で講演を行った。 お題は、“ゲーム業界の歴史とビジネスモデルの変化”。まず稲船氏は自身の経験として、仕事をしていくにあたり、いかにやる気と積極性を持つかが大事だと語る。嫌いなことでも好きなことと同じ感覚で対峙できること、ゲームなら好きなジャンルだけでなく、あらゆるジャンルに挑戦できること、好きなもの同士で集まるだけでなく、そうでない人とも交流できることが大事なのだという。その意図するところは、考え方に多様性を持たせ、凝り固まらせないこと。「こういうゲームがいいゲーム」と自分を絞り込んでしまっては、真にいいゲームは生まれてこないというのだ。 そして話は次にコミュニケーションの重要性に移る。ゲーム業界志望の学生と多く対して
2012/07/24 リンク