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ハピネットはなぜインディーゲームレーベルを立ち上げたのか?「良質なタイトルが増えてきて、世界中のユーザーに届けられれば」との思いから【ビットサミット クロスロード】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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ハピネットはなぜインディーゲームレーベルを立ち上げたのか?「良質なタイトルが増えてきて、世界中のユーザーに届けられれば」との思いから【ビットサミット クロスロード】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2022年8月6日、7日、日本最大規模のインディーゲームの祭典BitSummit X-Roads(ビットサミット クロスロ... 2022年8月6日、7日、日本最大規模のインディーゲームの祭典BitSummit X-Roads(ビットサミット クロスロード)が京都市勧業館 みやこめっせにて開催。記者の足は、ふらりと(まさに文字通りに)ひとつのブースに吸い寄せられた。ハピネットによる“Happinet Indie Collection”ブースだ。 ご存じの通りハピネットと言えば、国内大手流通にして、近年ではパブリッシングも手掛ける企業。“Happinet Indie Collection”は、そんなハピネットが、昨年(2021年)に立ち上げたインディーゲーム向けのレーベルだ。今回BitSummit X-Roadsに初出展を果たしているのだ。「なぜハピネットがインディーゲームレーベルを立ち上げるのだろう……」というシンプルな疑問を胸に、直接スタッフの方に問いかけたところ、ハピネット ゲームカンパニー ゲームパブリッシング
2023/07/29 リンク