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『ロックマン モバイル』レビュー - 簡単になったアレンジロックマン。ただ、画面のチラつきが厳しい - ゲームキャスト
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カプコンの歴史に燦然と輝くファミコン初期の名作アクション、ロックマン。 近年はまともな新作が出てい... カプコンの歴史に燦然と輝くファミコン初期の名作アクション、ロックマン。 近年はまともな新作が出ていなかったが、2017年はロックマン30周年でアニメ化も発表されているロックマンイヤーである。 その中で、初期6作が『ロックマン モバイル』の名前で一斉にリリースされ、最初の花火を上げたわけだが…必ずしも良いゲームとは言いがたい。 ただ、ロックマンシリーズを懐かしむという意味では遊べる内容になっている。 オリジナルのロックマンは、移動キーとジャンプで障害物を避け、ショットを使って敵を倒し、悪の科学者Dr.ワイリーを倒すゲームだ。 当時としても難易度が高めで、難易度。 障害物や雑魚が凶悪で、床のない場所に弾幕(1回でも受けたら、たいてい落下して即死)、突然底が抜けるリフト、消えては出現する床などに多くのプレイヤーが涙した。 ▲ガッツマンのリフトで何人が泣いたか。 ライフ制度を導入しており、攻撃を受