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    d_animal141
    d_animal141 「HTML5かネイティブか」――スマホアプリ開発や世界進出の苦労、GREEのCTOが語る (1/2)

    2013/02/04 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit インフラの話、人材の話、DCの話がごった煮なのに、なんかこのタイトル違う。

    2012/08/31 リンク

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    yuuAn
    yuuAn "グリーの開発陣の強みを問われた藤本CTOは、「開発の基盤に多くの人数を割いていること」と話す。サーバだけでなく、ライブラリやSDKなど広義の“インフラ”に、エンジニアの3分の1ほどが関わっているという。"

    2012/08/31 リンク

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    k_gobo
    k_gobo "グリーは複数の国にデータセンターを置くGoogle方式を採りながら、いかにスピーディーにレスポンスを返すかを追求している"こんなとこでも日本の「過剰対応」がw

    2012/08/31 リンク

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    kazuph1986
    kazuph1986 見た感じはネイティブ優勢。

    2012/08/30 リンク

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    a666666
    a666666 "グリーでは「どれかに絞り切れないので、全部押さえに行こうとしている」のが現状だ。"

    2012/08/30 リンク

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    nilab
    nilab 「HTML5かネイティブか」――スマホアプリ開発や世界進出の苦労、GREEのCTOが語る (1/2) - ITmedia ニュース : 「Webブラウザで3Dグラフィックスを表示させる「WebGL」もあるが、iOSでは“脱獄”しないと使えない」

    2012/08/30 リンク

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    madtradejp
    madtradejp ネイティブ有利か。

    2012/08/30 リンク

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    masato30
    masato30 現状はどっちかに統一される感じではなさそうか。ただ長い目で見たらWEBに向かう気がするけど、提供しようとするコンテンツ次第かも。

    2012/08/29 リンク

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    hs_hachi
    hs_hachi 広義のインフラに人を割くのが大事なんだよなぁ…

    2012/08/29 リンク

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    tal9
    tal9 GREE「ネイティブアプリはプラットフォーマーに売上の3割取られてしまうんですよ!」開発「うんうん」GREE「そこでGREEプラットフォームです」開発「えっ」

    2012/08/29 リンク

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    lalha
    lalha KendoUIとかExtJSとか色々試してるけど、PCのブラウザアプリでもリッチでハイパフォーマンスなビジネスアプリ作ろうとすると、HTML5だとまだちょっときつい感じ。SilverlightがEOLにならなければ最高だったんだけど・・・

    2012/08/29 リンク

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    kappaseijin
    kappaseijin GREEはどうでもよくて記者が岡田有花な事に注目。売れたエンジニアがユカタンにインタビューされるという形式が残って良かった。

    2012/08/29 リンク

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    HolyGrail
    HolyGrail これが可能な実現可能なだけの人材とリソースがあるの羨ましい>"グリーでは「どれかに絞り切れないので、全部押さえに行こうとしている」のが現状だ。"

    2012/08/29 リンク

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    tarchan
    tarchan >Webベースで作ると「ソースコードがバレバレ」なため、チートが簡単にできてしまったり

    2012/08/29 リンク

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    takeuchi0222
    takeuchi0222 あとで(ry

    2012/08/29 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 GREEの誰それに聞いたんだけど、的な話が結構あるのは確かだね。

    2012/08/29 リンク

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    beth321
    beth321   ITmedia ニュース

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    ysync
    ysync 「効果音が出せないのも」電車等でやってる人はマナーモードなわけで、必要なん?

    2012/08/29 リンク

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    invent
    invent 「HTML5かネイティブか」――スマホアプリ開発や世界進出の苦労、GREEのCTOが語る (1/2) - ITmedia ニュース

    2012/08/29 リンク

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    rgfx
    rgfx 「グリーの強みは「インフラに多くの人数を割いている」ところ」ほー。インフラエンジニアにはいい腕試し的な職場なのかな?

    2012/08/29 リンク

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    longroof
    longroof 「HTML5かネイティブか」――スマホアプリ開発や世界進出の苦労、GREEのCTOが語る (2/2) - ITmedia ニュース

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    h5y1m141
    h5y1m141 本題ではないけど"基本的には実地で学び、覚えていく姿勢のようだ。「日本人は、頑張ればしゃべれるということが分かった」" は実際そうだと思う。前の仕事で、そういう状況に追い込まれて凄い大変だけど頑張れたし。

    2012/08/29 リンク

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    richard_raw
    richard_raw インフラに気を使ってる。

    2012/08/29 リンク

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    raitu
    raitu スマホのソシャゲ苦労話。HTML5で作ると「ソースコードがバレバレ」なため、チートが簡単だし、クリック効果音が出せないと。しかしアプリは胴元に三割金を持ってかれるし痛し痒しだと

    2012/08/29 リンク

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    isrc
    isrc Androidは世界で数千バージョンあると言われている。メーカーのカスタマイズが激しく、某メーカーの方に聞いた話だと、元のコードは3、4割しか残っていなかったりするらしい

    2012/08/29 リンク

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    asuka0801
    asuka0801 少なくともゲームに関してはHTML5はまだダメダメ。Flashの方が数十倍マシなレベルですね。

    2012/08/29 リンク

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    escape_artist
    escape_artist 藤本さん

    2012/08/29 リンク

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    usamyu56
    usamyu56 HTML5は音が(思うように)出せないのが何より一番痛い

    2012/08/29 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio なるほど悩ましい

    2012/08/29 リンク

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