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リモートワーク環境下でスクラム要素をうまく取り入れる
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リモートワーク環境下でスクラム要素をうまく取り入れる
こんにちは! テラーノベルでバックエンドの開発をしているisolaです。 この記事について 現在テラーノ... こんにちは! テラーノベルでバックエンドの開発をしているisolaです。 この記事について 現在テラーノベルの開発チームではオフィスで仕事をするメンバーとフルリモートメンバーが混在している状態なのですが、リモート環境下でもスクラムの要素をうまく取り入れながらプロダクト開発を進めていくことができているのかなと感じています。 リモート環境下でリアルタイムのコミュニケーション(対面の会話とか)が取りづらい状況で、 当初(2020〜2021頃)はコミュニケーションロスによってプロダクト開発に悪影響が出てしまうのでは、という話もよく聞いたのですが、うまくスクラムイベントやツールを活用することでコミュニケーションロスは最小限に抑えられると感じてます。 個人的に、スクラムで大事になってくるのは 「透明性」「検査」「適応」 が実現できているか、という部分で、そこに至るまでの手段は取捨選択して良い(全てのス