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    samonzubord
    samonzubord ゲームって、ドラゴン系王道だよね。パズル系も!

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    puzdra
    puzdra パズドラに毎日ログインしてはまっています!

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    invent パズドラの企画書を見たとしたら、改悪を指示したであろうプロデューサーのお話 | サイプロ ~とあるサイトプロデューサーのブログ~

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    anoncom
    anoncom みんな成功事例を元に形に填めたがる。結果、どれも同じようなものばかり出来ておもしろみがなくなる。←今ここ。

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    chlono
    chlono ソシャゲ作ってた時はトップページがガチャガチャイベントガチャイベントガチャとうざいぐらいバナー貼っててホント美しくも見やすくもないなと思ってたなあ

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    agleldvr
    agleldvr いまさら何を>幅広く遊んで貰うためには、ガチャの訴求なんて無い方が良いんですよ

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    tatsunop
    tatsunop ソシャゲって悪魔合体的な進化しちゃった感じに見える。だからそれに特化適応し過ぎると結局早々と淘汰されそうな気はする。

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    takc923 "とはいえパズドラは特殊なので" の、なぜ特殊なのかがわからない限りこの人にはパズドラは作れない。

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    takun71
    takun71 ゲームやったことねえ奴がコンサルしたり、企画したりしてんだろうな、ゲスが

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    netoresama
    netoresama 私はコンサルです、ゲームはしません、って言ってそうな雰囲気

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    rainbowsazaki
    rainbowsazaki パズドラのUIはiPhoneの表示UIに近いよね。下段のタブはそのまんまだし、左上に戻るがあるし、ボタンは単純に並んでるし、iPhoneユーザーなら迷わず使えるUIだよね。多分そういうことなんだろう。

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    kowkow
    kowkow パズドラのほうがシンプルで見やすい。右はいかにもって感じでゴチャゴチャしていて見づらい。業界内にいるとそれが分からなくなるんだろうか。

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    yogasa
    yogasa "パズドラとドラコイを比べてみると、" どっちがパズドラかわからん…… 両方ごちゃごちゃしてるなあとしか……

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    khtno73
    khtno73 この人は自分でも分かってて言葉を選んでるんだと思うけど、数%のバカから金を巻き上げるノウハウなだけでくじ引きがアツい、楽しい!ってのには乗れない人が大勢居るってことよ。

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    RM233
    RM233 広告を貼るほど良いっていうエロサイトと発想が同じ。

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    sigwyg
    sigwyg 「パズドラは特殊なので」と言ってる時点でダメじゃないの。「明らかにドラコイの方が訴求できている」→しかし実際のガチャ率は... というか賑やかすぎて何処押せば良いのかワカラン

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    candy296
    candy296 クリエイティビティが求められるゲーム企画に、標準化のためのチェックリストを用いる時点で正気の沙汰とは思えない。蓄積してきたノウハウは再利用するためのものじゃない

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    wa_oga
    wa_oga 訴求は確かにされてるんだろうけどあの画面が出るゲームなんてやりたくないわ

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    hungchang
    hungchang 経験則に則った制作なら無難に仕上げることはできるが、大ヒットを殺してしまう可能性もある、と。ゲームコンセプトでなく導線の話なら、パズドラだけ特別なんてことは起こり得ないように思えるが。

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    eriko315
    eriko315 業界が違いすぎて全然理解できん / パズドラの企画書を見たとしたら、改悪を指示したであろうプロデューサーのお話 (via @Pocket)

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    wasai
    wasai 最近のソーシャルゲームって課金させよう課金させようとばかりなっていて、正直やる気も起きないんですが…

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    yarukimedesu
    yarukimedesu すごい熱心にしている人がいたけど、面白いのかも知れない。

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    ultimate-ez
    ultimate-ez パズドラ以前のソーシャルゲームがゲーム性を全廃した。だから、パズドラ程度のゲーム性ですら、ユーザは「楽しい!」と錯覚した。そういうタイミングってのはコンサルティングじゃコントロールできないんでしょう。

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    harumomo2006
    harumomo2006 ゲームにおけるチュートリアルは大嫌いなので可能な限りキャンセルするようにしてる

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    gin0606
    gin0606 「訴求できている」ってごちゃっとして何をメインに見せたいのかが分からない状態のことだったのか "パズドラの企画書を見たとしたら、改悪を指示したであろうプロデューサーのお話 | サイプロ ~とあるサイトプロデ

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    julajp
    julajp メーカー側の都合の上で払え払えよりも、ユーザーのマイペースでやりやすく、あげるあげるの延長にあった方が、折角だから~となりやすいような。

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    digima
    digima ソーシャルゲームの設計って学ぶべきことが多そうな気がする。

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    urbansea
    urbansea 「こんなものは~じゃない」が新しい時代をつくるの事例。

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    i196
    i196 客の立場からするとガチャページのSR訴求とかマジでウザいだけだから。スクロール増えてダルいからやめてくんないかな

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    Kil
    Kil なに、この記事は、『僕はコンサルとして役立たずです』 宣言なの?

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