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【Unity3dゲーム作成】TouchScript使用、uguiが重なったときに3Dオブジェクトをクリックさせない方法 – さくらいらぼ
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【Unity3dゲーム作成】TouchScript使用、uguiが重なったときに3Dオブジェクトをクリックさせない方法 – さくらいらぼ
uguiをつかったときにTouchScriptを使えるようにします。 Uguiで作っていくときに、uguiのボタンと3Dオ... uguiをつかったときにTouchScriptを使えるようにします。 Uguiで作っていくときに、uguiのボタンと3Dオブジェクトが重なった場合、 ボタンを押したときに3DオブジェクトへRayが届いたことになってクリックしたアクションが3Dオブジェクトへ実行されてしまいます。 ボタンが重なっている場所は、ボタンのみ動いてほしい。 そこでTouchScriptを使ってかんたんに修正していきます。 アセットストアからTouchScriptをインポートします。 TouchScriptフォルダにあるTouch Visualizerのプレハブをシーンへ置くとタップしている場所を表示できて便利です。 インポート後、シーンへ新規にゲームオブジェクトを作ってTouchManagerをアタッチします。 Main CameraへCameraLayerをアタッチします。Nameにはわかりやすい名前をいれておき

